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코코에 대한 촬영감독의 통찰 : 주목해야 할 주요 시각적 요소

by Harricson 2024. 9. 25.

코코 (Coco)

감독 : 리 언크리치 ( Lee Unkrich )

출연진 : 앤서니 곤살레스, 가엘 가르시아 베르날, 벤저민 브랫, 르네 빅터 그 외 많은 출연진

개봉일 : 멕시코 (2017년 10월 27일), 미국 (2017년 11월 22일), 한국 (2018년 1월 11일), 한국재개봉 (2024년 5월 30일) 

상영시간 : 105분 (1시간 45분)

장르 : 애니메이션, 드라마, 판타지, 음악, 뮤지컬, 가족

국가 : 미국

등급 : 전체관람가

 

소개

 

Lee Unkrich가 감독한 Pixar의 코코(2017)는 시청자를 죽음의 땅을 통해 생생한 여행으로 안내하는 시각적으로 놀라운 애니메이션 영화입니다. 이야기는 어린 소년 미구엘과 그의 가족의 역사를 발견하려는 그의 탐구를 중심으로 이루어지지만, 촬영 감독의 관점에서 볼 때 이 영화는 시각적 스토리텔링의 마스터클래스입니다. 색상, 조명, 프레임을 사용하여 "코코"는 관객을 멕시코 문화와 전통이 깃든 아름다운 상상의 세계로 안내합니다. 이 게시물에서는 "코코"에 사용된 주요 영화 촬영 기술과 이러한 기술이 영화 성공의 중요한 요소인 이유를 살펴봅니다.

 

1. 문화와 감정을 표현하기 위한 풍부한 색상 사용

 

"코코"의 가장 눈에 띄는 요소 중 하나는 대담하고 의도적인 색상 사용입니다. 미구엘의 고향인 산타 세실리아의 따뜻하고 흙빛 톤부터 망자의 땅의 일렉트릭 네온 색상까지 영화 속 각 환경은 독특한 팔레트로 구별됩니다. 촬영감독에게 이러한 색상 사용은 단순한 시각적 장식 이상의 역할을 합니다. 장면의 감정적 톤을 반영하고 가족, 추억, 유산이라는 영화의 주제를 강조합니다.

 

산타 세실리아(Santa Cecilia)의 색상 팔레트는 미구엘이 속한 전통적이고 기반이 있는 세계를 반영하여 더욱 차분합니다. 그가 죽음의 땅으로 건너가면서 색상은 보라색, 주황색, 파란색의 생생한 스펙트럼으로 폭발합니다. 이러한 대비는 시각적인 즐거움을 더할 뿐만 아니라 현실 세계에서 마술적이고 다른 세계의 공간으로의 전환을 상징합니다. 멕시코의 죽음의 날(Día de los Muertos) 전통의 핵심인 주황색 금잔화 꽃잎은 산 자와 죽은 자 사이를 연결하는 중요한 시각적 역할을 하며, 생생한 색상은 영화 전반에 걸쳐 시각적이고 상징적인 모티프로 작용합니다. 촬영감독은 감정을 불러일으키고 내러티브 내 전환을 나타내기 위해 의도적으로 색상을 사용하는 "코코"로부터 배울 수 있습니다.

 

2. 뛰어난 조명: 깊이와 분위기 연출

 

조명은 "코코"의 시각적 스토리텔링에서 또 다른 중요한 측면입니다. 특히 망자의 땅의 조명 디자인은 환상적이고 몽환적인 느낌을 유지하면서도 깊이감과 신비감을 자아낸다는 점에서 주목할 만합니다. 죽은 자의 땅(Land of the Dead)은 건축물 내부에서 뿜어져 나오는 듯한 빛나는 빛으로 가득 차 있어 주변 환경에 따뜻함이나 매력을 잃지 않으면서 초자연적인 느낌을 줍니다. 영화 제작자는 가로등, 랜턴과 같은 실용적인 조명 소스와 보다 창의적인 조명 기술을 모두 사용하여 공간과 분위기를 정의합니다.

 

메리골드 다리를 건너는 장면 등 많은 장면에서 조명은 상징적인 역할을 한다. 다리의 따뜻한 빛은 매력적이면서도 신비로운 분위기를 자아내며 삶과 죽음의 경계를 알려줍니다. 빛과 그림자의 대비는 미구엘의 개인적인 성찰이나 조상과의 만남과 같은 보다 친밀한 순간에도 세심하게 균형을 이루며, 부드러운 조명이 감정과 연약함을 전달합니다. "코코"의 영화 촬영법은 조명을 어떻게 조정하여 설정뿐만 아니라 캐릭터와 스토리라인의 감정적 깊이를 향상할 수 있는지 보여줍니다. 이는 모든 촬영 감독이 달성해야 하는 목표입니다.

 

3. 시청자의 눈을 안내하는 동적 프레이밍 및 구성

 

"코코"의 프레임과 구성은 시청자의 시선을 유도하고 중요한 내러티브 세부 사항을 강조하기 위해 세심하게 제작되었습니다. 영화는 망자의 땅의 웅장함을 보여주는 와이드 하고 전면적인 샷과 이야기의 감정적 무게를 강조하는 보다 친밀한 클로즈업을 모두 활용합니다. 한 가지 중요한 예는 망자의 땅(Land of the Dead)의 도입입니다. 영화 제작자들은 이 새로운 세계의 규모와 경이로움을 드러내는 웅장한 광각 장면을 사용하여 관객을 그 아름다움과 복잡성에 몰입시킵니다.

 

반면, 미구엘이 죽은 친척과의 만남, 헥터와의 진심 어린 대화 등 좀 더 개인적인 순간에 초점을 맞추면 영화 촬영법은 더욱 친밀해집니다. 이러한 장면에서는 미묘한 얼굴 표정과 감정을 포착하기 위해 타이트한 프레임을 사용하는 경우가 많으며 이야기의 개인적인 이해관계를 강조합니다. 이러한 광활한 장면과 친밀한 장면 사이의 균형은 관객의 시각적 참여와 캐릭터에 대한 정서적 연결을 유지합니다. 촬영 감독의 경우 "코코"는 각 장면이 내러티브 흐름에 기여하도록 보장하면서 영화의 물리적, 감정적 풍경을 통해 관객을 어떻게 효과적으로 구성할 수 있는지 보여줍니다.

 

결론

 

"코코"는 사려 깊은 영화 기법을 통해 애니메이션 스토리텔링이 어떻게 향상될 수 있는지 보여주는 시각적으로 매혹적인 영화입니다. 영화의 색상, 조명, 프레이밍 사용은 시각적으로 훌륭할 뿐만 아니라 내러티브의 정서적, 문화적 깊이를 높이는 필수적인 스토리텔링 도구 역할도 합니다. 촬영 감독을 위해 "코코"는 시각적 요소를 사용하여 감정을 불러일으키고 관객의 경험을 안내하며 마술적이고 현실감 있는 세계를 구축하는 방법에 대한 귀중한 교훈을 제공합니다. 가족 유대의 따뜻함이나 내세의 신비를 탐구하든 "코코"는 시각적 디자인을 사용하여 모든 순간이 관객의 깊은 공감을 불러일으키고 앞으로도 영화 제작자에게 계속해서 영감을 줄 시대를 초월한 영화로 만듭니다.