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인터스텔라의 성공에서 사운드의 역할, 사운드 디렉터의 관점

by Harricson 2024. 9. 25.

 

인터스텔라 (Interstellar, 2014)

감독 : 크리스토퍼 놀란(Christopher Nolan)

출연진 : 매튜 맥커너히, 앤 해서웨이, 마이클 케인, 제시카 차스테인, 그 외 많은 조연들과 단역들

장르 : SF

영화 시간 : 169분 ( 2시간 19분 )

 

소개

 

크리스토퍼 놀란(Christopher Nolan) 감독의 '인터스텔라'(2014)는 관객들에게 경외감을 안겨준 상징적인 영화적 경험이 되었습니다. 마음을 사로잡는 줄거리와 시각적으로 눈에 띄는 효과에 많은 찬사를 보냈지만, 영화의 전반적인 영향에 대한 사운드 디자인과 점수의 중요한 기여를 간과할 수 없습니다. 한스 짐머(Hans Zimmer)의 음악과 혁신적인 사운드 믹싱 결정은 "인터스텔라"를 전형적인 SF 영화 이상으로 끌어올렸습니다. 오디오 엔지니어링 관점에서 사운드는 감정의 깊이, 몰입감, 긴장감을 높이는 영화 성공의 중요한 부분입니다. 이 블로그에서는 영화의 사운드 디자인이 흥행 성공의 핵심 요소였던 이유에 대한 사운드 감독의 관점을 자세히 살펴봅니다.

 

1. 한스 짐머(Hans Zimmer) 악보의 정서적 힘

 

'인터스텔라'를 위한 한스 짐머의 구성은 영화에서 가장 눈에 띄는 요소 중 하나였습니다. 그러나 진정으로 차별화된 점은 청중의 깊은 공감을 불러일으키는 감정적 호를 만드는 능력이었습니다. 짐머가 오르간을 악보의 핵심 악기로 사용한 방식은 파격적이었지만 공간, 시간, 인간 연결이라는 영화의 거창한 주제에 완벽하게 들어맞았습니다.

 

파이프 오르간의 광범위한 사운드(종종 우주 자체처럼 웅장하고 광활하거나 감정적인 장면에서는 섬세하고 잊혀지지 않는)를 통합하기로 한 선택은 엄청난 감정적 이해관계를 전달하는 데 도움이 되었습니다. 쿠퍼가 머프에게 작별 인사를 하는 장면이나 도킹 시퀀스 같은 장면은 흥겨운 음악 때문에 잊혀지지 않습니다. Zimmer의 강력한 음악과 내러티브를 완벽하게 통합하려는 사운드 디렉터의 접근 방식은 "인터스텔라"가 몰입형 경험이 되도록 하는 데 기여했으며, 여기서 관객은 지적으로 몰입할 뿐만 아니라 감정적으로 캐릭터의 여정에 묶여 있다고 느낄 수 있습니다.

 

2. 침묵과 공간: 긴장감을 증폭시키기 위한 조용함

 

우주를 탐험하는 영화에서 사운드 디렉터가 내릴 수 있는 가장 중요한 선택 중 하나는 언제 침묵을 사용할 것인가입니다. 놀란과 "인터스텔라"의 사운드 팀은 진공 상태의 장면에서 전통적인 음향 효과를 사용하지 않고, 공간 시퀀스의 사실성을 강조하기로 과감한 결정을 내렸습니다. 과학적으로 정확하기 때문에 이러한 소리의 부재는 우주 여행의 무서운 고립과 위험을 강조합니다.

쿠퍼가 인내심으로 가지고 다시 수동으로 연결하려고 시도하는 도킹 장면은 침묵을 사용하면 긴장이 어떻게 고조되는지 보여주는 대표적인 예입니다. 우주선 내부의 시끄럽고 혼란스러운 소리와 외부 장면의 으스스하고 조용한 소리 사이의 부조리한 대조가 장면의 긴장감을 더해줍니다. 청중은 좌석 가장자리에 앉아 그 순간에 완전히 몰입합니다. 안전 벨트 소리나 라디오 잡음과 같은 모든 작은 소리가 엄청난 중요성을 갖기 때문입니다. 이러한 탄탄한 전략은 <인터스텔라>의 몰입도 높은 분위기를 조성하는 데 일조했으며, <인터스텔라>가 흥행에 성공한 핵심 이유이기도 했다.

 

3. 내러티브의 주제를 반영하기 위한 동적 사운드의 사용

 

'인터스텔라'에서 사운드 디렉터의 가장 중요한 업무 중 하나는 시간, 공간, 인간의 연결 등 영화의 복잡한 주제를 사운드를 통해 반영하는 것이었습니다. 영화의 사운드 조작은 특히 시간 팽창과 관련된 장면에서 서사 구조를 반영합니다. "Miller's Planet" 시퀀스에서 사용된 악명 높은 시계 소리는 시간의 흐름을 나타내며 각 틱은 지구에서 하루가 지나가는 것을 나타냅니다. 이 단순한 음향 효과는 캐릭터가 단 몇 분 만에 수십 년의 시간을 잃었다는 사실을 깨닫게 되면 정서적으로 충격을 줍니다.

 

또한 '인터스텔라'의 사운드 믹싱은 관객을 압도하고 몰입시키도록 의도적으로 설계됐다. 많은 장면에서 음향 효과와 음악이 대화보다 더 크게 들리는데, 이는 통제할 수 없고 압도적인 공간과 시간의 본질을 강조하는 논란의 여지가 있는 선택입니다. 이 선택은 논쟁을 불러일으켰지만 의심할 여지 없이 시청자들에게 인상을 남겼고 '인터스텔라'를 대담한 영화적 실험으로 돋보이게 했습니다. 사운드 디렉터의 경우 오디오 믹스에서 위험을 감수하려는 의지는 영화의 독창성을 정의할 수 있으며 관객을 더 깊은 수준으로 참여시키는 데 중요한 요소입니다.

 

결론

 

한스 짐머(Hans Zimmer)의 잊을 수 없는 스코어부터 침묵과 다이내믹한 사운드 믹싱의 전략적 활용까지, <인터스텔라>의 사운드 디자인은 성공에 결정적인 역할을 했다. 이러한 오디오 선택을 통해 영화의 정서적 영향, 긴장감, 주제의 복잡성이 크게 향상되어 시청자에게 진정한 몰입형 경험을 선사했습니다. 유기체와 우주, 침묵과 소음, 정서적 공명과 기술적 정밀함을 혼합하려는 사운드 디렉터의 접근 방식은 '인터스텔라'가 전 세계 관객의 공감을 얻고 흥행에 성공할 수 있었던 핵심 이유입니다. 영화 매니아나 야심 찬 사운드 디자이너에게 "인터스텔라"는 사운드가 어떻게 영화를 좋은 영화에서 잊을 수 없는 영화로 끌어올릴 수 있는지 보여주는 대표적인 예입니다.